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24 juin 2011 5 24 /06 /juin /2011 10:53

Comme je vous en ai parlé précédemment, certaines quêtes agrémentent le festival d'été. Des quêtes de recherche d'objets. Car apparemment, que ce soit les Nains, les Hobbits ou les Elfes, tout le monde laisse traîner ses affaires un peu partout !

 

A chaque quête on vous remet une liste de 5 objets à retrouver, avec quelques indications sur leur possible emplacement.

 

Si certains se trouvent très facilement, d'autres ne sont vraiment pas très visibles...mais comme je suis du genre à chercher sans demander son chemin....(je vous l'ai déjà dit, le Nain est entêté !)...j'ai presque mis une heure pour en dénicher un !

 

Aussi je me dis que certains d'entre-vous, que ce soit par facilité ou manque de temps, aimeraient peut-être avoir certaines indications sur ces objets cachés ? J'ai donc décidé de vous en faire une liste descriptive que voici :

 

 

ATTENTION, LES LISTES CI-DESSOUS CONTIENNENT DES INDICATIONS PRECISES SUR DES QUETES CE QUI PEUT ENLEVER TOUT CHARME A LES RESOUDRE !

 

SI VOUS SOUHAITEZ RECHERCHEZ VOUS-MÊME CES OBJETS, N'ALLEZ PAS PLUS LOIN DANS VOTRE LECTURE !

 

 

 

 

 

A la pêche aux affaires (Lézeau, près du lac) :

 

- la canne à pêche : 31.3 S-69,9 O - posée sur le filet de droite

 

- la houe : 31.0 S - 70.0 O : au pied du pont côté nord

 

- l'appât : 30.5 S - 70.1 N : côté Est du champ labouré

 

- onze heures : 30.7 S - 69.6 O : au pied de la cheminée du 5 ème terrier à droite (celui que j'ai mis une heure à trouver...)

 

- la cape : 31.3 S - 69.2 O : sur la berge Est du lac, posée près des deux gros rochers

 

 

 

 

 

Les objets égarés (taverne du Palais de Thorin, Ambi) :

 

- bocal rouge : à l'hôtel des ventes, près de Farmann

 

- bocal vert : dans la salle des coffres, près de Tuki

 

- bouteille bleue : près du mentor pour ménestrel, là où les Nains jouent de la musique et dansent

 

- note : quand vous sortez de la taverne par la droite, remontez le chemin et la note se trouve sur la droite, au pied de la première arche.

 

- sac à dos : au nord-est dans le Palais, franchissez le pont près de la cascade qui amène vers la caserne de la pierre bleue, le sac est posé de l'autre côté du pont.

 

 

 

 

 

Plus qu'un simple pari (devant le Palais de Thorin, Skalli) :

 

- la pioche : 14.0 S - 103.2 O : remontez deux niveaux de l'escalier menant au Palais, la pioche est plantée dans le pilier de droite, juste à côté du veilleur

 

- le bouclier : 14.3 S - 103.2 O : revenez vers Skalli, continuez un peu vers le sud et le bouclier est posé sur le pilier à flamme, juste après la table

 

- la chope : 14.7 S - 103.4 O : descendez et prenez à droite au niveau de la neige, en suivant les traces de pas. La chope est posée sur la table.

 

- le bijou porte-bonheur : 15.0 S - 103.3 O : allez vers la cour de Frérin, le bijou est posé par terre à côté des trois tonneaux

 

- la lance : 14.7 S - 103.0 O : la lance est assez bien cachée. Quand vous remontez de la cour de Frérin en direction du Palais de Thorin, prenez à droite dans la neige. Vous trouverez un petit chariot de brasseur avec un tonneau, continuez à l'Est, la lance est plantée horizontalement dans l'arbre, sous ses branches.

 

 

 

 

 

Les objets perdus (Duillond, Lalfor) :

 

- le gobelet : montez vers Duillond, passez devant l'enclave de l'érudit et sur la gauche, près des fours, le gobelet est sur la table devant le citadin

 

- la boîte à bijoux : 23.9 S - 93.0 O : continuez au nord, la boîte se trouve à droite, à côté d'un établi

 

- le livre bleu : 23.8 S - 92.9 O :  continuez au nord, descendez sur la droite, le livre bleu se trouve sur la margelle de la fontaine bleue

 

- le livre brun : 23.8 S - 92.7 O : descendez l'escalier, puis remontez l'escalier qui revient vers les vendeurs de Duillond.au premier étage, le livre brun est posé au pied de l'arbre qui est à gauche.

 

- le tas de livres : 23.9 S - 92.7 O : remontez encore au sud sur un étage. Quand vous voyez Penglir sur la gauche, la pile de livres se trouve sur votre droite, près du banc à l'entrée du bâtiment.

 

 

 

 

 

La faim qui vous tenaille (Hobbitebourg, arbre de la fête, Mélilot Gardeclôture) :

 

- le porridge : 29.4 S - 71.4 O : à cul-de-sac, juste au-dessus de l'arbre de la fête, le porridge est posé sur les caisses à la gauche de Lobélia

 

- les champignons : 29.4 S - 70.5 O : partez à droite, traversez la route, vous arrivez à une mare, les champignons sont posés sur le gros rocher

 

- le pain  : 30.9 S - 71.2 O : redescendez vers Hobbitebourg, au franchissement du pont de Lézea, près du moulin, le pain est posé sur la margelle du pont

 

- les oeufs : 38.4 S - 71.4 O : remontez au nord, sur la gauche allez à la Grance, le panier à oeufs est posé devant le silo

 

- les fromages : 29.7 S - 72.0 O : remontez à l'arbre de la fête, partez vers le nord-ouest en direction d'Aballon, les fromages sont posés au pied d'un des pommiers

 

 

 

 

 

Trop de festivités (Hobbitebourg, arbre de la fête, Gantderenard Tunnelier) :

  

- la bouteille de vin se trouve sous le chapiteau à la droite de Gantderenard Tunnelier, posée sur un banc

 

- la théière se trouve au centre de l'arbre de la fête, posée sur une table à la droite d'Opale Bravet

 

- le livre : continuez à l'Est, montez sur le deuxième rocher (le gros) le livre est là

 

- la ficelle : revenez vers l'arbre, la ficelle est posée auprès du chat

 

- l'ombrelle : descendez au sud, l'ombrelle est posée juste à côté de Gamegie l'Ancien

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23 janvier 2011 7 23 /01 /janvier /2011 08:55

Même si l'argent n'est pas vraiment un problème sur la Terre du Milieu, surtout depuis les dernières modifications [passage au F2P], il est toujours intéressant de payer moins cher les réparations de votre équipement ainsi que l'achat de vos fournitures courantes.

 

Je rappelle que si vous possédez une résidence vous bénéficiez d'une réduction auprès des fournisseurs / guérisseurs qui siègent sur la place du marché de votre résidence.

 

Le niveau de réduction dépend de votre résidence :

 

- 10 % de réduction pour une maison "de base"

 

- 20 % de réduction pour une maison "de luxe"

 

- enfin, si votre confrérie possède une maison de confrérie, vous avez 15 % de réduction.

 

Attention, la plus intéressante des réductions est alors appliquée sans cumul possible

 

 

 

 

Mais il y a aussi une autre possibilité très intéressante, celle de pouvoir bénéficier de 20 % de réduction auprès des fournisseurs qui se trouvent à Esteldin, cité assez fréquentée par les aventuriers.

 

Comment bénéficier de cette remise ? Il vous suffit de vous équiper de ce talisman de poche :

 

ScreenShot00411b.JPG

 

 

 

 

Mais comment l'obtenir ?? Tout simplement en finissant une série de quêtes données par les Elfes de Meluinen (au Sud-Ouest d'Esteldin).

 

On vous demande de retrouver et d'escorter un Elfe perdu au milieu des trolls, puis ensuite d'aller éliminer un troll nommé Gurmagaith et enfin d'aller combattre Favargair, qui se terre tout au fond des grottes d'Etten, au sud-est de Meluinen.

 

 

 

 

 

 

 

 

  

 

Un indice pour trouver Favargair il vous faudra aller tout au fond de la grotte infestée de trolls, comme l'indique la carte ci-dessous (l'entrée se faisant tout en haut) :

 

ScreenShot00437 

 

 

 

Voila, en validant la quête choisissez comme récompense le talisman de poche tout en bas de la liste et il suffira de vous en équiper juste avant d'effectuer vos achats et vos réparations à Esteldin.

 

Attention, la réduction ne fonctionne qu'avec les fournisseurs - approvisionneurs - guérisseurs et pas avec les artisans...

 

N'en déduisez pas que le Nain est radin ! Mais il n'y a pas de "petites" économies !!

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21 janvier 2011 5 21 /01 /janvier /2011 19:00

[Mise à jour de cet article au 21/01/2011 ]

Chaque classe de personnage peut obtenir 3 livres différents, qui vont chacun vous offrir un trait légendaire lorsqu'ils seront complétés.
Vous pouvez acheter ces livres à partir du lvl 39 auprès de votre mentor de classe.


A noter qu'un de ces trois livres vous sera donné en récompense d'une quête.


Chaque livre doit ensuite être complété de 8 pages virtuelles qui ne peuvent être récoltées que par votre personnage (aucun risque de doublon).

Vous trouverez les pages de chacun de ces trois livres sur les humanoïdes (et morrovals)  comme suit :

 

- les 4 premières pages en Angmar, en Eregion ou en Moria

 

- les 4 dernières pages dans les Monts Brumeux, au Forochel ou en Moria.



Pour savoir où vous en êtes de vos livres, consultez votre livre de prouesses, index "Classe" (shift + L).


Vous pourrez équiper vos traits légendaires aux niveaux 41, 45 et 60.

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16 octobre 2009 5 16 /10 /octobre /2009 16:25
Pour compléter mes écrits sur le festival d'automne voici une liste des récompenses que vous pouvez obtenir en échange des jetons du festival :
1 jeton : le guide la cloche de vache des landes


2 jetons : la bannière des Peuples Libres (petit jardin)



3 jetons : statue de castor en bois (petit jardin)
              citrouille géante (petit jardin)

4 jetons : épouvantail (petit jardin)

5 jetons : statue de gobelin (petit jardin)
              statue de moissonneur (petit jardin)

6 jetons : cadran solaire (grand jardin)

8 jetons : paillasson automnal 

40 jetons : jeton de course du festival d'automne (pour le cheval ou poney des Moissines)



Ha ! J'oubliais aussi de vous dire que vous pouvez acquérir 4 masques différents (1 par lieu). Ils sont tous plus...seyants les uns que les autres hi hi !!


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16 octobre 2009 5 16 /10 /octobre /2009 11:39
En plus de Tours et Surprises que vous avez pu découvrir dans mes écrits précédents, il y a d'autres animations pendant le festival d'automne.

1- l'habituelle course de chevaux



2- sur chaque lieu de festival un jeu de tiage au sort  (rejouable toutes les heures) :

- Hobbitebourg (arbre de la fête) : vous choisissez une pomme et suivant sa taille vous l'échangez contre un (ou plusieurs jeton(s) du festival

Thorin  (taverne) : vous ouvrez la caisse de géodes et suivant sa taille vous l'échangez contre un (ou plusieurs jeton(s) du festival

Bree (site du festival au nord de Bree) : vous choisissez une citrouille et suivant sa taille vous l'échangez contre un (ou plusieurs jeton(s)du festival

Duillond : vous ouvrez la caisse à parchemins et suivant sa taille vous l'échangez contre un (ou plusieurs jeton(s) du festival



3 - les danses à apprendre :

Sur chaque lieu du festival (idem que ci-dessus) vous pourrez apprendre deux danses auprès du maître de danse.

Celui-ci (toutes les 20 minutes) vous demandera d'effectuer les mêmes pas de danse que lui. En récompense vous pourrez apprendre un pas de danse (un par jour et par lieu ce qui fait que vous pouvez apprendre les 8 pas de danses en 2 jours)

Pour toutes les danses la suite de pas est la même (je vous conseille de préparer en copier/coller l'emote /danse , ca vous fera gagner du temps).




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16 octobre 2009 5 16 /10 /octobre /2009 11:02

Je vous l'avais annoncé, j'ai testé pour vous (et aussi pour moi  ) les animations du festival d'automne.

Attention, les parties ci-dessous en noir cachent les solutions de Tours et Surprises afin de vous permettre de les découvrir par vous-même. Maintenant, si vous voulez connaître les solutions, cliquez et passez votre souris dessus ;)


Tours et surprises à Hobbitebourg (quête rejouable tous les jours) :

- Rendez-vous à l'arbre de la fête, au nord d'Hobbitebourg
- parlez à l'illusionniste (Egbert Touque)

- vous devez ensuite parler en moins de 20 minutes à 4 personnages qui sont repérés par un anneau (non brillant). Ceux-ci sont tous situés à Hobbitebourg. Selon le message qu'ils vous donnent vous devrez effectuer une emote.

- Lobelia Sacquet de Besace (au nord de l'arbre en fête) : défaillir
- Porto Bouclebrunes (ouvrier agricole novice vers les champs à l'ouest avant de traverser le pont) : fumer
- Ted Rouquin (juste avant le pont) : étirer
-
Papa Bipied (juste à côté de l'auberge du Lierre Touffu) : démanger

- retournez ensuite valider vers l'illusionniste et prenez les jetons
- vous pouvez ensuite échanger vos jetons auprès de la marchande du festival




Tours et surprises au Palais de Thorin (quête rejouable tous les jours) :

- parlez à l'illusionniste (Guthlag) qui se trouve en entrant à droite dans le Palais

- vous devez ensuite parler en moins de 20 minutes à 4 personnages qui sont repérés par un anneau (non brillant). Ceux-ci sont tous situés dans le Palais. Selon le message qu'ils vous donnent vous devrez effectuer une emote.

Commissaire priseur de l'HV : charger
-
Egil Vieillebarbe (vers les artisans) : biceps
Adwyn oeil de feu (près du mentor de chasseur) : pompes
-
Dwalin (sur son trône, tout au nord) : caprice

- retournez ensuite valider vers l'illusionniste et prenez les jetons
- vous pouvez ensuite échanger vos jetons auprès du marchand du festival qui se trouve dans la Taverne, à l'intérieur du souterrain


 

Tours et surprises à Bree (quête rejouable tous les jours) :

- parlez à l'illusionniste (Bryonne Lormeau) qui se trouve près de la Fontaine aux Sangliers, près de la salle des artisans

- vous devez ensuite parler en moins de 20 minutes à 4 personnages qui sont repérés par un anneau (non brillant). Ceux-ci sont tous situés dans Bree. Selon le message qu'ils vous donnent vous devrez effectuer une emote.

Lily Lèvesable (vers sa maison, pas loin des écuries ouest) : bâiller
Mat Piedbruyère (allée des mendiants) : railler
Tad Plainecendre (près de la place de l'hôtel de ville) : epousseter
-
tad Coupefeuille (au sud, vers le pavillon de chasse, à côté de l'HV) : frissonner

- retournez ensuite valider vers l'illusionniste et prenez les jetons
- vous pouvez ensuite échanger vos jetons auprès du marchand du festival qui se trouve au nord de Bree
(au Sud du Champ aux chevaux)


Tours et surprises à Duillond (quête rejouable tous les jours) :

- parlez à l'illusionniste (Gloreniel) juste en dessous du maître des écuries
- vous devez ensuite parler en moins de 20 minutes à 4 personnages qui sont repérés par un anneau (non brillant). Ceux-ci sont tous situés dans Duillond. Selon le message qu'ils vous donnent vous devrez effectuer une emote.

Nathrowen : équilibre
Fanhir : rugir
Lubathred (le notaire) : trembler
-
Barchiril  : youpi

- retournez ensuite valider vers l'illusionniste et prenez les jetons
- vous pouvez ensuite échanger vos jetons auprès du marchand du festival

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5 août 2009 3 05 /08 /août /2009 09:05
1- Débiteur de côtes de porc :

Tuer au moins 1 sanglier dans chacune de ces régions :
  • Comté
  • Ered Luin
  • Pays de Bree
  • Hauts du Nord
  • Terres solitaires
  • Trouée des Trolls
  • Angmar (Sombrentrailles à la sortie nord d'Angmar)


2- L'imprudent :

Dans les Grands Galgals, trouvez et mangez un Brie des Galgals

Le fait de le manger, que vous mourriez ou non, la prouesse est accomplie.

3- Coureur de crêtes:

En Eregion, il faut rejoindre une tour haut perchée aux alentours de Torech Braignel. Pour cela, il faut vous rendre au : 42.9 S - 9.4 O, regarder vers le Sud Ouest et sauter (avec de l'élan ou à cheval) sur la touffe d'herbe en face de vous.

Une fois que vous aurez sauter là, le plus dur sera fait. Il vous restera à longer la crête (attention quand même à ne pas glisser) pour atteindre la fameuse tour et obtenir votre nouveau titre.



4- Voyageur accompli :

En MORIA, sauter et mourir pendant la chute dans le puits de la Croisée des chemins.



5- Le sauteur aveugle :

En MORIA, il faut sauter dans 6 fosses pour en découvrir leur nom.Attention, le saut (suicidaire) n'est validé que si vous avez vu le nom s'afficher en plein milieu de votre écran (pour une fosse l'affichage dure 1/2 seconde, soyez vigilant). Pour être sûr de bien réussir, respectez bien l'emplacement et l'orientation indiqués.
Il faut mourir "par incident" au cours de la chute. Si vous ne mourrez pas, ou si vous mourrez à l'atterissage, ça ne marche pas.

  • Fosse de Jazargund (La salle de Pierre au nord de la 21e) - Allez à 3.7s, 106.2o et sautez en direction de l'Ouest (vous êtes juste à coté du pont, à son sud).
  • Fosse de la grande Prospection (plein nord du belvédère enfoui) Allez sur le pont qui va vers la voie de Durin à 6.8s, 112.0o et sautez vers l'est.
  • Fosse de Menem-berej dans les Filons de la Corne d'Argent (En haut le la descente vers la Salle au trésor) - Allez à 11.0s, 112.8o et sautez vers le Sud-Est.
  • Fosse du Grand Escalier dans les Filons du Rubicorne (juste derrière le feu de camp devant l'instance) allez à 10.4s, 104.0o et sautez vers le Sud-Ouest.
  • Fosse de l'escalier infini dans Nud-Melek (attention, pas dans les profondeurs ardentes!)- allez à 10.1s, 100.6o et sautez vers l'Est.
  • Fosse du pont de Khazad-dûm. Il faut aller au nord du pont (pas du tout sur le pont), coté Ouest (coté 21e salle). Sur le petit surplomb le plus au nord lorsqu'on longe la fosse. Allez 7.2s, 99.8o et sautez vers le Nord-Est.


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4 août 2009 2 04 /08 /août /2009 09:04

Comme le nom l'indique, ces prouesses vous récompenseront d'un nouveau titre à condition de ....manger ! Alors bon appétît (et surtout de la patience...) à vous !

 

 

1- Spécialiste de la tourte

 

   Il vous faut manger :  

  • 7 Steaks et tourtes aux rognons
  • 7 tourtes au lapin
  • 7 tartes aux pommes épicées
  • 7 tourtes aux champignons
  • 7 tourtes parfaites

 

 

2- Expert du petit-déjeuner

 

   Il vous faut manger :  

  • 9 oeufs et oignons
  • 9 petits-déjeuners complets de hobbit
  • 9 tranches de lard croustillantes
  • 9 omelettes de Hobbitbourg

 

 

3- Le végétarien

 

   Il vous faut manger :  

  • 6 tourtes aux champignons
  • 6 champignons à la poêle
  • 6 carottes cuites
  • 6 choux farcis
  • 6 poêlées de légumes
  • 6 fabuleux gâteaux aux carottes

 

3- Le carnivore

 

   Il vous faut manger :  

 

  • 3 Porcs rôtis
  • 3 tourtes au lapin
  • 3 Saucisses de porc
  • 3 ragouts de lapin
  • 3 Steaks et tourtes aux rognons
  • 3 Ragouts de boeuf
  • 3 tranches de lard croustillantes
  • 3 Côtes de porc
  • 3 émincés de boeuf salés
  • 3 Poulets rôtis
  • 3 Steaks délicieux
  • 3 Rôtis des heros (récompense de la quête cuisinier expert)

 

3- Le dévoreur de gâteaux

 

   Il vous faut manger 100 lembas !

 

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2 août 2009 7 02 /08 /août /2009 10:40
Les emotes sont des actions que l'on peut faire exécuter à son personnage dans le jeu. Par exemple, si vous dites "/ bonjour" en cliquant sur  un autre personnage, il va lui dire bonjour, tout simplement !

Nota : Je ne parlerai pas ici des emotes de base, accessibles à tous directement dans le jeu.


Voici une liste remise à jour des emotes supplémentaires que l'on peut acquérir ainsi que des titres que vous pouvez obtenir si l'on vous fait un certain nombre de fois certaines emotes.

Je précise que ces prouesses sont cachées, vous ne pourrez pas regarder vos compteurs pour savoir à combien vous en êtes.

Sachez aussi que vous êtes limité à un nombre par jour (pour chaque emote) et de plus, il est inutile de faire 5 fois la même emote à la suite, il faut attendre "quelques minutes" avant de renouveler la même emote si vous voulez qu'elle soit somptabilisée.


1- Emotes supplémentaires


Emote qu'on doit vous faire
Nombre de fois
Limite par jour
nouvelle emote obtenue
définition de l'emote
Bravo
100
5
crachefeu
cracheur de feu
Incliner
100
5
poser en héros
poser en héros
Rire
200
5
jongler
jongler
Saluer
100
5
salut_épée
Salut militaire




2 - Emotes qui vous permettent d'obtenir un nouveau titre

Emote qu'on doit vous faire
Nombre de fois
Limite par jour
nouveau titre obtenu
Abandonner
40
2
Le victorieux
Bise
100
5
L'intimidant
Colère
100
5
L'énervant
Ennui
100
5
L'ennuyeux
Flirter
100
5
Le séducteur
Gronder
100
5
Le vilain
Malpoli
200
5
L'insulté
Merci
100
5
L'utile
Railler
100
5
Le ridiculisé
Supplier
100
5
Le harcelé
Trembler
40
2
L'intimidant
Troublé
100
5
Le déstabilisant
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29 juillet 2009 3 29 /07 /juillet /2009 13:14

S'il y en a que ça intéresse, voici la marche à suivre pour effectuer les prouesses de la ligue des Tavernes.

La première partie (la tournée des auberges dans la Comté) n'est accessible que pendant la période d'un festival. Le but est de boire 6 bières à chaque étape, le temps vous étant compté pour les boire ainsi que pour vous rendre d'auberge en auberge.


Cette prouesse est très simple, le seul handicap étant que votre vue se brouille au fur et à mesure que vous buvez :)




Pour que gagniez du temps, je vous indique ce qu'il faut faire pour anticiper les prouesses et quêtes suivantes.








Je vous dis ce qu'il vous faut acheter auprès de l'aubergiste avec la quantité entre parenthèses. Ceci vous fera gagner un temps précieux...

 

1- Rendez-vous à l'arbre de la fête à Hobbitebourg (Comté) et prenez la quête.


- Trou des Grisards ; auberge de la charrue et des étoiles
     - achetez à l'aubergiste :
          - pinte se Stout Piédelaine (1)


- Stock ; auberge de la perche dorée
     - achetez à l'aubergiste :
          - Cuvée du Brandevin (2)
          - vieille Tournesaule (1)


- La Grenouillère ; auberge de la bûche flottante
     - achetez à l'aubergiste :
          - langue de grenouille (1)


- Lézeau ; auberge du Dragon Vert
     - achetez à l'aubergiste :
          - grand cru classé 1404 (1)
          - pinte de souffle du dragon vert (1)


- Hobbitebourg ; auberge du Lierre Touffu
     - achetez à l'aubergiste :
          - Bière de Ventrécharde (2)
          - pinte de Blanchebranche (1)


- Grand Cave ; auberge de l'oiseau et du Nourrisson
     - achetez à l'aubergiste :
          - Brune de Noirbosquet (2)
          - Vigne Vieille (1)


Ceci est la fin de la première quête, vous passez alors Connaissance dans la réputation de la Ligue des Tavernes et vous obtenez le statut de Membre de la Ligue des Tavernes.




2- Se débloque alors une prouesse où vous devrez boire 23 bières ou vins, spécialités du lieu où vous les achèterez.

Toutes les boissons (1 de chaque) que je vous ai fait acheter dans la première partie ne sera plus à acheter. Je vous conseille d'attendre d'avoir les 23 avant de les boire, comme ça vous verrez plus facilement s'il vous en manque une !

Voici les lieux supplémentaires où vous devez vous rendre :


- Celondim ; Vignoble de Limaël (au nord ouest de Celondim, passez le pont , prenez à gauche et montez vers la tour)
     - achetez au négociant en vins :
          - bouteille de cépage de Limaël (2)


- Palais de Thorin
     - achetez à l'aubergiste :
          - Pinte de Barbe de Bombur (2)


- Bree ; Le Poney Fringant
     - achetez à l'aubergiste :
          - Cidre des étoiles d'antan (2)
          - vin d'Isengard (1)
          - Bière du sanglier des landes (2)
          - pinte de fierté de Poiredebeurré (1)
          - stout du troll aveugle (1)

 

- Combe ; auberge de la Combe et de la Caroncule
     - achetez à l'aubergiste :
          - Blonde de Bisebec (2)

 

- Auberge abandonnée ;
     - achetez à l'aubergiste :
          - Pinte de Binouze (2)
          - Pinte de bière abandonnée (2)
          - Bolée de cidre oublié (1)

 

- Fondcombe ; Maison simple, à gauche, salle du Feu,
     - achetez au négociant en vins :
          - verre de vin BLANC de Dorvinion (2)
          - verre de vin ROUGE de Dorvinion (1)

 

Voila, si vous n'avez rien oublié, vous devez avoir 23 cases de vos sac avec 1 ou 2 boissons. Vous pouvez alors faire un clic droit sur les 23 cases afin d'ingurgiter les 23 boissons et vous aurez accompli la prouesse !

 


3- Et il devra vous rester 11 boissons (celles que vous avez achetées en double), qui vont vous servir pour les quêtes suivantes :


A chacun des endroits que je vous indique se trouve un PNJ "membre de la ligue des tavernes". Celui-ci vous donnera une quête vous demandant d'aller lui chercher une boisson en un temps donné. Comme vous avez respecté mes directives précédentes, vous pourrez lui rendre immédiatement la boisson qu'il désire et ainsi valider la quête.


Au fur et à mesure, vous engrangez des points de réputation et passerez, "Membre senior", puis "Notable de la Ligue des Tavernes".

Voici les 11 lieux où prendre et rendre ces quêtes (je vous mets la boisson demandée ainsi que l'endroit où vous avez dû l'acheter):


- Aughaire : pinte de Binouze (auberge abandonnée)


- Bree, Chantier de Lépineux, au nord de Bree : cépage de Limaël (Celondim)


- Terres Solitaires, Marais de Harloeg, au sud d'Ost Guruth, vers Alric Parle aux Pierres : bière de Ventrécharde
(Hobbitebourg)


- Forochel, Zigilgund (cité des nains) : bière du sanglier des landes (Bree)


- Trouée des Trolls, Echad Candeleth : Cuvée de Brandevin (Stock)


- Hauts du Nord (Othrikar) : Barbe de Bombur (Thorin)


- Monts Brumeux, col nord, à Hrimbarg (là où se trouve Thorghest) : Blonde Brisebec (Combe)


- Comté; Trou des grisards : cidre des étoiles d'antan (Bree)


- Limite entre la Comté et Evendim ; Castelorge : Brune de Noirbosquet (Grand Cave)


- Ererd Luin, Refuge d'Edhelion (à l'est du Palais de Thorin, montez le chemin et allez vers les ruines où l'on fait l'instance du Marteau de Thror) : vin blanc de Dorvinion (Fondcombe)


- Ered Luin ; Pavillon de Chasse de Tharsi (à l'ouest de Gondamon) : bière abandonnée (auberge abandonnée)

 

Et voila !!!!! C'est tout pour aujourd'hui 

 

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