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  • : Le blog de Thorniol le Solitaire
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  • : Thorniol le solitaire est un Nain qui évolue dans le monde magnifique du Seigneur Des Anneaux Online (jeu MMORPG. Il est présent dans plusieurs mondes : sur ESTEL : THORNIOL sur SIRANNON : OSLANG ou ZINJE sur LAURELIN : THORGOL
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12 mai 2011 4 12 /05 /mai /2011 11:00

Cet article vient compléter les deux déjà diffusés (par METIER et par FACTION).

 

Les tableaux ci-dessous vous détaillent toutes les décorations (ou objets particuliers) dispoinibles auprès des apporvisionneurs situés sur la place du marché de chacun des lieux de RESIDENCE. Pour éviter les doublons vous ne retouverez pas ceux liés à une FACTION ou à un METIER. N'importe qui peut donc les acheter, il suffit d'y aller !

 

 

 

BREE : (accès par cheval de Bree sud)

  Décorations résidences Bree

 

 

FALATHLORN : (en Ered Luin, accès par cheval de Duillond)

Décorations résidences Falathlorn 

 

 

LA COMTE : (accès par cheval de Grand-Cave)

 Décorations résidences La Comté

 

 

THORIN : (à l'ouest du Palais de Thorin)

  Décorations résidences Thorin

 

 

TOUTES : (les peintures pour sols et murs sont disponibles auprès des approvisionneurs de TOUTES les résidences)

  Décorations résidences Toutes

 

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12 mai 2011 4 12 /05 /mai /2011 10:16

Cette article fait suite à celui où je vous présentais les décorations que chacun des METIERS pouvait réaliser.

 

Je vais vous parler ici des décorations qui ne sont pas liées à un métier mais uniquement à des FACTIONS (réputation dans une région). Certaines de ces décorations (ou objets particuliers) demandent d'avoir un certain niveau de réputation, d'autres pas.

 

Pour l'explication du contenu des différentes colonnes je vous demanderais de consulter le premier article.

 

Encore une fois, ces tableaux sont certainement incomplets pour les régions telles que la Moria, la Forêt Noire, l'Enedwaith, alors n'hésitez pas à me transmettre ce qui pourrait manquer afin que je les complète !

 

ALGRAIG : (En Enedwaith, à Llanoch) 

 Décorations Algraig

 

 

ANNUMINAS :   

   Décorations Annuminas

   

   

    

 

BREE : (Bree sud, 2 vendeurs à l'intérieur du pavillon de chasse)

Décorations Bree

 

 

 

ESTELDIN : (1 vendeur près de celui chargé de récupérer vos objets de réputation)

 Décorations Esteldin

 

 

 

FONDCOMBE : (à l'intérieur d'Imlad Gelair, zone accessible sous réputation, avant de franchir le pont à l'entrée sud de Fondcombe, suivez le petit chemin sur votre droite)

 Décorations Fondcombe

 

 

 

 

 

GALADHRIM : (en Lothlorien, à Caras Galadhon, à l'étage situé au-dessus des coffres)

 Décorations Galadhrim

 

 

 

GATH FORTHNIR : (à l'Est d'Angmar, 1 vendeur)

 Décorations Gath Forthnir

 

 

 

GRAND CAVE : (en Comté, 2 vendeurs situés à l'intérieur de la maison des Mathoms, attention il y en a un à l'étage inférieur !)

 Décorations Grand Cave

 

 

 

LA COMPAGNIE GRISE : (en Enedwaith, 1 vendeur à Harndirion)

 Décorations La compagnie grise

 

 

LOSSOTH : (Dans la grande tente, à Sûri-kylà)

Decorations-Lossoth.jpg

 

 

 

 

THORIN : (dans le palais de Thorin, 1 vendeur à l'intérieur de la salle située derrière les Nains chargés de récupérer vos objets de réputation, là où se trouvent les établis supérieurs)

 Décorations Thorin

 

 

 

 

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12 mai 2011 4 12 /05 /mai /2011 09:40

Vous avez envie de décorer de manière originale votre résidence ? Sachez qu'il y a plusieurs moyens pour trouver des objets qui sortent un peu de l'ordinaire.

 

- Les provisions des lieux de résidences :

 

Dans chacun des 4 lieux de résidence (La Comté, Bree, Falathlorn et Thorin) vous trouverez auprès des approvisionneurs locaux des décorations spécifiques ou bien des recettes artisanales permettant d'en fabriquer.

 

- Les responsables de Factions :

 

Dans chaque région vous avez la possibilité d'améliorer votre réputation auprès des maîtres de faction en réalisant des quêtes, puis en ramenant des objets de réputation (Par exemple différentes sortent de mathoms en Comté).

 

En récompense vous pouvez, outre des armes et armures, acheter des objets "locaux" mais surtout des décorations ou recettes de décorations.

 


 

 

Pour faciliter vos recherches, j'ai regroupé sous forme de tableaux ce qu'il était possible de faire par métier, par lieu de résidence ou lieu de faction.

 

Auparavant je vous donne quelques explications car mes parchemins pourraient vous paraître incompréhensibles !

 

1ère colonne : le nom de l'objet

 

2ème colonne : emplacement libre requis (s'il s'agit d'une décoration pour votre résidence)

 

3ème colonne : la faction de réputation (l'objet ou la recette est donc disponible auprès des vendeurs présents dans les lieux où vous rendez vos objets de réputation)

 

4ème colonne : le niveau de réputation (voir colonne 3) nécessaire pour acheter l'objet ou la recette

 

5ème colonne : le lieu de RESIDENCES où vous pourrez acheter l'objet ou la recette

 

Vous noterez que SOIT l'objet peut s'obtenir par REPUTATION (colonnes 3 et 4), SOIT auprès des approvisionneurs des RESIDENCES (colonne 5)

 

6ème et 7ème colonnes : le METIER nécessaire pour utiliser la recette ainsi que le niveau de connaissance de ce métier.

 

Enfin, en 8ème colonne je vous ai précisé (pour la Lothlorien ou l'Enedwaith par exemple) ce qui était demandé en échange.

 

J'ai volontairement ignoré dans ces tableaux les recettes permettant de fabriquer de l'équipement (comme en Lothlorien) , car il y en a de nombreuses et pour chaque métier. J'ai cependant rajouté quelques petites choses intéressantes comme des livres (moineau, tortue,...) pour Maîtres du Savoir, des manuels d'enseignement musical pour ménestrel, etc.

 

Ces tableaux sont certainement incomplets pour les régions telles que la Moria, la Forêt Noire, l'Enedwaith, alors n'hésitez pas à me transmettre ce qui pourrait manquer afin que je les complète !

 

 

Dans ce premier écrit je vous donne ce qu'il est possible de réaliser par METIER :

 

BIJOUTIER :

Décorations Bijoutier

 

 

CUISINIER :

 Décorations cuisinier

 

 

ERUDIT :

 Décorations érudit

 

 

FABRICANT D'ARMES :

 Décorations fabricant armes

 

 

FERRONNIER :

 Décorations ferronnier

 

 

FORESTIER :

 Décorations forestier

 

 

MENUISIER :

 Décorations menuisier

 

 

TAILLEUR :

 Décorations tailleur

 

 

  ...A suivre !!!

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24 mars 2011 4 24 /03 /mars /2011 11:02

Nous avons vu dans la 1ère partie ce qui concernait les dialogues et les attitudes.

 

Pour compléter sur les dialogues sachez que le vouvoiement est couramment employé, qu'une attention est portée sur l'orthographe et que cela se retouve même dans les courriers postés.

  

Mais le RP ne s'arrête pas à ça :

 

 

Les tenues :

 

 

Les tenues sont un élément important du personnage. Certains vont rechercher "le" vêtement qui les mettra le plus en valeur. Il en est de même pour les couleurs et il est souvent fait appel au savoir-faire des artisans érudits en matière de teintures.

 

Les personnages prenant un peu de repos dans une taverne ou participant à une réunion amicale prendront soin de déposer leurs armes.

 

Un joueur de RP prendra souvent soin d'avoir sur lui quelques boissons ou gourmandises à partager avec ses compagnons de rencontre.

 

 

 

Les manifestations :

 

Des manifestations aussi diverses que des concerts, marché aux produits d'artisanat, feux d'artifices, jeux de piste, courses, ... peuvent être organisées, bien souvent par des confréries. La compétition n'est pas l'élément premier mais plutôt le plaisir de se retrouver ou de faire connaissance.

 

Pour les marchés le gain n'est pas particulièrement recherché, les prix sont souvent très abordables et là aussi le but est de réunir un grand nombre d'aventuriers.

 

Des écrits existent aussi comme certains carnets (blogs, forums) et même des périodiques comme la Gazette de Sacreline.

 

 

 

Les confréries :

 

 Les confréries qui en ont besoin font régulièrement des annonces de recrutement sur les canaux de discussion. Certaines s'affichent "semi RP" ou "RP".

 

La confrérie "semi RP" acceptera aussi bien les joueurs pratiquement le RP que les autres. Des canaux de discussion peuvent être définis par la confrérie comme "RP" ou "HRP" (Hors Rôle-Play).

 

La confrérie "RP" s'attachera à respecter le RP sur l'ensemble des canaux de discussion.

 

Ceci n'est pas une règle rigide et des variantes existent selon les confréries.

 

 

 

 

Le RP, jusqu'où :

 

Au début de la première partie de cet article je vous indiquais qu'il y avait plusieurs degrés de RP. Certains se contenteront des dialogues, attitudes. D'autres attacheront de l'importance à leur tenue, à leur combat, etc.

 

Des canaux de discussion peuvent être désactivés dans le jeu car se "parler" à distance n'est pas possible en RP (l'Iphone n'existe pas en terre du Milieu  )

 

L'utilisation de l'Audio dans le jeu peut aussi être considérée comme non-RP. En effet, quoi de plus déstabilisant d'être en face d'une jolie elfe et d'entendre en audio une voix masculine....Par contre, cela rend les sorties de communauté ou les raids plus complexes et certains rendent obligatoires l'utilisation de l'Audio en groupe. Bah, moi ça ne me touche pas car je joue en solo

  

Pour la même raison j'ai désactivé les canaux "régionaux", RDC (recherche de communauté) et "échanger". En fait je n'ai laissé que le seul canal "conseil" bien utile si l'on veut aider un aventurier.

 

[Edit du 28/03/11]

Pour respecter la conformité jeu / IRL il est possible de désactiver l'affichage des noms dans les options. Pourquoi ? Tout simplement parce qu'IRL (dans la vraie vie) les gens que vous croisez n'ont pas leur nom affiché au-dessus de la tête ! Et que la première des politesses lorsqu'on accoste quelqu'un est de se présenter.

[/ Edit]

 

Certains vont jusqu'à refuser les "voyages rapides" à cheval ou autre.

 

Des spécialistes du RP auraient certainement encore plein d'exemples à vous donner !

 

Retenez-en que le RP reste un mode de jeu, qu'il est fait pour nous distraire et ne doit pas devenir une contrainte. Pratiquez-le donc au niveau que vous souhaitez et surtout respectez ceux qui le pratiquent !

 

Je finirai par vous remettre le lien de cette vidéo qui annonçait le lancement du SDAO il y a bientôt 4 ans. J'aime bien son esprit et je trouve qu'elle correspond bien à ceux qui s'identifient à leur personnage...mais un conseil, n'allez pas au travail avec votre hache ou votre arc !!

 

Bon jeu à tous !!

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17 mars 2011 4 17 /03 /mars /2011 15:03

Le rôle-play c'est quoi ? Cette question a été souvent posée par de nouveaux joueurs et elle peut susciter plusieurs réponses...Car on peut faire du rôle-play à différents degrés.

 

Le rôle-play ou "jeu de rôle", ce n'est pas nouveau et certains "rôlistes" sur jeux vidéo d'aujourd'hui l'étaient déjà il y a plusieurs années, en rencontrant d'autres joueurs autour d'une table de jeu.

 

Je n'aborderai pas cette partie-là et en resterai au rôle play (RP) sur notre jeu favori. Je précise que j'apporte ici mon ressenti et mes constatations mais que d'autres habitués du RP pourraient compléter mes dires.

 

 

Tout d'abord sur les deux serveurs francophones du SDAO, ESTEL est identifié comme serveur RP. Les nouveaux joueurs qui ne sentent pas particulièrement attirés par ce type de jeu se destineront plutôt vers le serveur SIRANNON.

 

Quelle différence entre Sirannon et Estel ? Aucune en ce qui concerne le jeu lui-même, les paysages, les quêtes. Tout est semblable. La seule chose qui diffère (normalement) est le comportement des joueurs.

 

Bon, je veux bien faire du RP, je vais donc sur Estel et je crée un personnage....au hasard, tiens, un Nain (what else ? !!) et je le nomme Thorniol !

 

Le principe de base du RP est d'incarner votre personnage. C'est à dire que le Nain qui fait ses premières quêtes en Ered Luin n'est pas "Marcel, 32 ans, habitant la région parisienne" (je vous rassure ce n'est pas moi non plus  ) mais c'est Thorniol, un Nain né en Ered Luin.

 

Là où le RP prend toute sa dimension, c'est dans les dialogues et les attitudes.

 

 

 

Les dialogues :

 

Au lieu de : "Salut, t'as aussi la quête 'Violette en péril" à faire ?"

 

le personnage dira plutôt : "Bonjour Maître Nain, venez-vous aussi secourir la jeune Violette détenue par ces infâmes brigands ?"

 

Si vous voulez vous imprégner de RP avant de vous lancer, je ne peux que vous conseiller de fréquenter les tavernes, particulièrement le Poney Fringant à Bree où vous pourrez assister à des conversations, des concerts, déguster et offrir quelques boissons, etc.

 

L'avantage de l'utilisation du canal "parler"  est que tous ceux qui sont proches de vous vous "entendent" parler, comme IRL.

 

 

 

Les attitudes :

 

Pour traduire des attitudes il y a deux moyens, les décrire ou utiliser des emotes.

 

Pour les décrire, utilisez directement la commande " /e " qui vient remplacer le nom de votre personnage.

 

Un exemple, pour indiquer que ce que vous dit votre interlocuteur vous laisse songeur vous tapez :

 

/ e devient songeur en écoutant le récit de son interlocuteur.

 

Ce qui va se traduire sur le jeu par :

 

Thorniol  devient songeur en écoutant le récit de son interlocuteur.

    

Il ne vous reste plus qu'à être imaginatif...tout en restant correct bien sûr, les règles de politesse et de bienséance restent les mêmes, que l'on fasse du RP ou pas d'ailleurs.

 

 

 

Les emotes ::

  

Ce sont des commandes bien pratiques programmées dans le jeu et qui vous permettent de traduire directement des attitudes. Pour cela, cliquez sur la bulle de discussion à gauche de votre boîte de dialogue et choisissez "emotes". Vous verrez alors qu'une longue liste d'emotes est disponible. Vous aurez là aussi le choix d'écrire directement les emotes (en utilisant la commande " / " + le nom de l'emote) ou de cliquer sur l'emote dans la liste.

  

De plus la réalisation de ces emotes va changer en fonction de ce que vous aurez choisi comme cible avec votre souris. Un exmple pour expliquer tout ça en choisissant l'emote "bonjour" :

 

Vous entrez au Poney Fringant, vous cliquez sur Prosper Poiredebeurré et faites l'emote "bonjour".

 

Apparaîtra alors dans le jeu : "Thorniol dit bonjour à Prosper Poiredebeurré".

 

La même emote sans choisir de cible donnera : "Thorniol dit bonjour à tout le monde"

 

Un peu d'entraînement vous évitera ce qui arrive fréquemment lorsque l'on a réceptionné du courrier dans une boîte aux lettres et que l'on a gardé celle-ci en sélection : "Thorniol dit bonjour à boîte aux lettres"

 

 

 

 

Programmer des raccourcis pour vos emotes :

 

Très pratique pour éviter d'écrrie une emote ou de la chercher dans la liste, vous pouvez attribuer une place dans vos barres de raccourcis pour une emote.

 

Repérez une case de libre, pour exemple prenons la barre 1 où les cases sont numérotées de 1 à 10. Vous décidez d'attribuer l'emote "Merci" dans la case 5.

 

Tapez dans la boîte de dialogue : "/ raccourci 5 /merci

  

Vous verrez s'inscrire du texte dans la case 5. Il ne vous reste plus qu'à cliquer sur la case 5 et apparaitre directement en dialogue : "Thorniol remercie chaleureusement xxx pour son aide".

 

Vous comprenez comme il sera pratique et rapide de remercier un aventurier qui vous aura aidé pour combattre un ennemi ?

 

Une fois l'emote programmée vous pouvez bien entendu la déplacer dans une autre case. Pour ma part j'ai réservé la barre 5 (verticale) à quelques emotes :

 

/ merci

/ bonjour

/ incliner

/ asseoir

 

Vous pouvez aussi panacher et programmer du texte comme je l'ai indiqué plus haut. Si vous tapez :

 

/ raccourci 5 / e commence à avoir la gorge sèche et se dit qu'une bonne pinte de bière lui ferait du bien

 

se traduira dans le jeu par :

 

Thorniol commence à avoir la gorge sèche et se dit qu'une bonne pinte de bière lui ferait du bien.

 

 

Vous pouvez de la même manière programmer des phrases "parlées" (comme si vous utilisez le canal "parler". Exemple :

 

/ raccourci 5 / parler Bien le bonjour à tous !

 

se traduira dans le jeu par : Thorniol dit : Bien le bonjour à tous !

 

 

Je vous conseille d'activer "bulles de discussion" dans Options / Paramètres IU / Informations flottantes.

 

 

 

Vous avez compris le système ? Pas très compliqué non ?

 

Pour compléter sachez que certaines emotes particulières s'acquièrent lors de festivals (types de danses notamment), que d'autres peuvent s'obtenir en augmentant sa réputation dans certaines régions. Enfin l'utilisation répétée et quotidienne de certaines emotes peut vous permettre d'avoir de nouveaux titres. Vous en trouverez une liste danscet ancien article de mes carnets.

 

 

 

(à suivre : l'habillement, les confréries semi-RP ou RP et les différents degrés de RP)

 

 

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4 décembre 2009 5 04 /12 /décembre /2009 11:18
Avec l'accès à la Forêt Noire, de nombreuses modifications ont été apportées. ceux qui parcourent déjà la Terre du Milieu en auront découvert la plupart. Néanmoins, je vous citerai ici les principales, au fur et à mesure que je les découvrirai moi-même

- MONTURE : votre cheval (ou poney) ne prendra plus de place dans vos sac puisqu'il devient une prouesse passive. Du coup, vous n'avez plus qu'à placer celle-ci dans vos barres de raccourci.

De plus, vous pouvez enfin donnez un nom à votre monture !!! Cataclop est tout content ;)


- RACCOURCIS : une petite flèche sur la gauche de votre barre de raccourcis vous ouvre un panneau avec les différents choix et, chose très utile, pour chacun d'entre eux les raccourcis clavier !







- CUIRS et PEAUX : les trophées ont été mis en cohérence (et un peu grâce à mes remarques je l'avoue...) et on récupère maintenant des PEAUX sur les animaux abattus, peaux qu'un forestier peut ensuite transformer en CUIRS.










Les visuels des LEMBAS et PAINS de VOYAGE ont été revus, ce qui évite la confusion avec les rations de voyage...







L'accessibilité possible au niveau 65 fait que de nouvelles potions ont vu le jour :











- L'ARTISANAT encore plus facile ! en effet, déjà amélioré à plusieurs reprises, l'artisanat a été encore simplifié, la montée en niveau se fait plus rapidement, demande moins de ressources, et surtout ne nécessite plus obligatoirement d'avoir affaire à des ressources provenant d'autres artisans (cas du ferronier par exemple qui n'a plus beoin de protections en cuir pour fabriquer ses armures).

Ceux qui, comme moi, ont passé des jours, voire des semaines, à monter des métiers, n'en reviendront pas. Je reste quand même un peu perplexe...même si tout ça part d'un bon sentiment, on favorise de plus en plus la montée rapide en niveau (joueur ou métier)...il ne faudrait pas que ça gâche le plaisir et que les nouveaux joueurs se retrouvent trop vite au niveau 65 sans vraiment connaître leur personnage...





- LIVRES et PAGES pour TRAITS LEGENDAIRES  : grand changement !!! En effet, les pages (qualifiées d'obsolètes)ont l'air d'avoir disparu !!! Seuls les livres existent toujours...je pars me renseigner auprès de sages et vous tiens au courant !





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21 novembre 2009 6 21 /11 /novembre /2009 09:32
Voici la suite ! Je rappelle que je ne donne ici que les spots, pas les lieux à trouver (allez sur http://lotro.fr/map/LOT/) ni les traits relatifs à un nombre de quêtes à réaliser


Pays de Bree :


Orques [Bravoure] :
- au sud-ouest de Pont à Tréteaux, tout au nord de Bree en suivant le chemin Vert, vous avez un grand camp d'orques à gauche et un plus petit à droite
astuce : dans le camp à gauche vous pourrez peut-être tomber sur un orque nommé (Gurat-Kafak) qui vous donnera un éclat de saphir

Etres spectraux [Clémence] :
- vous trouverez des êtres spectraux dans tous les Galgals

Etres spectraux (esprits des Galgals d'Haud Larchith) [Clémence] :
- uniquement dans l'instance d'Haud Larchith (niveau 45 et +) qui se trouve dans les Galgals sud

Etres spectraux (gardiens des Galgals d'Haud Larchith) [Clémence] :
- uniquement dans l'instance d'Haud Larchith (niveau 45 et +) qui se trouve dans les Galgals sud

Barghests [Détermination] :
- vous trouverez des barghests dans la zone des Galgals

Mouches [Discipline] :
- dans les marais de l'eau aux cousins, à l'est de Bree

Araignées [Honneur] :
- dans les marais de l'eau aux cousins, à l'est de Bree

Araignées  (instance d'Haud Larchith) [Ferveur] :
- uniquement dans l'instance d'Haud Larchith (niveau 45 et +) qui se trouve dans les Galgals sud

Nicbriqueux [Force d'âme] :
- dans les marais de l'eau aux cousins, à l'est de Bree
- quelques-uns au sud de Bree, vers Andrath

Arbres de la Vieille Forêt (Huorns) [Force d'âme] :
- dans la vieille forêt, au sud du camp d'Adso

Fleurs de la Vieille Forêt [Idéalisme] :
- 8 fleurs à trouver dans la vieille forêt
astuce : pour trouver facilement cs fleurs, rendez-vous sur : http://lotro.fr/map/LVF/

Brigands [Justice] :
- dans les camps situés à l'ouest de Bree, au nord du camp d'Adso
- dans les premières quêtes du V1L1
- au sud de Bree, dans les ruines d'Andrath


Terres solitaires :

Orques [Bravoure] :

- dans le camp juste en face (sud) d'Ost Guruth
astuce : dans ce camp vous pourrez peut-être tomber sur un orque nommé (Blugasht) qui vous donnera un éclat de rubis
- dans le camp au nord du Mont Venteux, à proximité du feu de camp de Candaith
astuce : dans ce camp vous pourrez peut-être tomber sur un orque nommé (Shapogatar) qui vous donnera un éclat de saphir

Etres spectraux [Clémence] :
- dans les ruines tout au sud des marais de Harloeg, au sud d'Ost Guruth
- dans la zone d'Agamaur (Garth Agarwen)

Gobelins [Bravoure] :
- dans les ruines au sud de l'auberge abandonnée
- dans le camp su nord ouest de l'auberge abandonnée

Araignées [Honneur] :
- à l'ouest d'Ost Guruth, là où l'on fait la série de quêtes sur les araignées

Ouargues [Force d'âme] :
- tout autour d'Ost Guruth

Crébains [Honnêteté] :
- au pied sud-est du Mont Venteux
- un peu plus au sud vers le camp de nains, à proximité du spot d'Hamon le Jonc (quête d'artisanat)
- tout autour d'Ost Guruth

Rôdemarais [Discipline] :
- quelques-uns dans e marais de sang à l'est d'Ost Guruth
- la plupart (signatures furtifs) vers Agamaur

Trolls [Honnêteté] :
- à l'est des ruines tout au sud des marais de Harloeg, au sud d'Ost Guruth


à suivre ...!
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16 novembre 2009 1 16 /11 /novembre /2009 09:49
Certains d'entre vous sont des habitués de la Terre du Milieu et celle-ci ne présente pas de secrets quant aux lieux (spots) permettant de réaliser des traits de vertus.

Mais cela sera peut-être utile pour d'autres. Je m'explique : une fois que vous avez choisi de quels traits de vertu vous allez vous équiper, vous allez devoir éliminer par exemple des loups en Ered Luin, des gobelins en Comté ou des brigands dans le Pays de Bree.

Je vais vous donner ici des indications tout à fait personnelles et non exhaustives sur ces spots.

Avant tout, un conseil : faites de la place dans vos sacs avant d'aller faire vos traits et ramassez tous les loots sur vos cadavres. Il n'y a rien de plus désagréable que de trouver des cadavres partout et de plus le temps de repop est plus long si vous laissez les cadavres sans ramasser les loots !

Ered Luin :

Loups [détermination] :
- à l'ouest de Celondim vous avez une clairière avec une meute d'environ 27 loups
- vous en avez aussi quelques-uns sur la colline à l'ouest de Gondamon, juste avant la rivière et les gobelins

Brigands [justice] :
- ici les brigands sont des nains (des renégats bien sûr) et le port de Kheledul, tout à l'est de Gondamon est le lieu idéal pour les éliminer
- vous avez aussi des nains en moindre quantité dans le camp fortifié au nord ouest de Gondamon (au nord de Basses Terres)

Hendrovals [discipline] :
- au port de Kheledul (en même temps que les brigands)
- vers la tanière de l'ours juste au nord du pavillon de chasse
- quelques-uns au sud de Noglond

Gobelins [ferveur] :
- le camp au sud-ouest de Noglond (là où vous allez chercher le deuxième engrenage, l'or des poings bourrus, etc)
- à Rath Teraig, les camps au sud de Gondamon
- quelques-uns à l'ouest de Gondamon, vers la rivière

Araignées [ferveur] :

- un nid d'araignées se trouve à Rath Teraig, en suivant la route sur la gauche quand vous entrez à Rath Teraig par le sud de Gondamon
- d'autres araignées se trouvent là où vous allez chercher le 5ème engrenage, à Haudh Lin, au nord du port de Kheledul


Comté :

Loups [discipline] :
- une tanière se trouve au nord du Carrefour, derrière la ferme de Dora Bouclebrunes
- une autre au nord-est du Gué du Pont, derrière les ruines

Brigands [justice] :
- le plus simple est le camp où est retenue prisonnière ? et où vous récupérez aussi le sac de levure, au sud de Castelbois, de l'autre côté de la rivière

Gobelins [bravoure] :
- A gauche et à droite des Champs Verts, au nord du Trou des Grisards. Vous avez là deux grands camps de gobelins.
astuce : quand vous êtes là, suivez le chemin qui traverse les champs verts tout au nord et allez jusqu'à Castelorge parler au maître des écuries; ça vous sera toujours utile pour la suite (cheval accessible depuis Evendim)

Araignées [honneur] :
- le meilleur coin est la carrière de Scary, en suivant la route à l'est du Trou des Grisards. Vous pouvez rentrer dans la grotte en bas de la carrière.

Mouches [Force d'âme] :
- sur la colline du Yale, au nord ouest de Castelbois

Limaces [détermination] :
Ahhhh ! ces fameuses limaces de la Comté !
- les marais de Rushock, au nord de Grand-Cave, le seul lieu où vous pourrez les éliminer facilement
Astuce : n'hésitez pas à éliminer les crapauds, le repop se faisant aléatoirement en crapauds ou limaces

A suivre....
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19 octobre 2009 1 19 /10 /octobre /2009 11:51
Avec l'arrivée prochaine du "Siège de la Forêt-Noire", de nouvelles instances vont voir le jour : les escarmouches.

Vous trouverez toutes les explications nécessaires sur ce nouveau type d'instances sur le site de Codemasters :

-
Les escarmouches (première partie)

- Les escarmouches (deuxième partie)

- Les escarmouches (troisième partie)

- Les escarmouches (quatrième partie)

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15 octobre 2009 4 15 /10 /octobre /2009 11:24

Il est d'ores et déjà possible de pré-commander l'extension "le Siège de la Forêt Noire", annoncée pour...bientôt.

Selon le cas :

1- Vous possédez déjà le SDAO "Les Ombres d'Angmar" et "les Mines de la Moria".

Vous pourrez alors choisir entre :

- l'édition standard du "Siège de la Forêt Noire". Vous aurez alors comme cadeau une cape qui offrira à vos personnages un bonus de vitesse de 8%.
Prix de pré-commande : 19,99 €

- l'édition spéciale du "Siège de la Forêt Noire". Identique à la version standard, elle vous offrira en plus :
     - le pack de l'aventurier (2 emplacements de personnages ainsi qu'un coffre commun de 20 places pour l'ensemble de vos personnages)

     - une nouvelle monture
Prix de pré-commande : 27,99 €


2- Vous souhaitez acheter le jeu complet, soit le triple pack des "Ombres d'Angmar", les "Mines de la Moria" et le "Siège de la Forêt Noire".

Vous aurez le choix en plus de votre triple-pack entre les versions standard (39,99 €) et Spéciale (49,99 €) décrites ci-dessus.


Mon avis :

A ce jour je n'ai pas encore décidé si j'achèterais l'extension. En effet; si celle-ci se limite à du contenu HL entourant l'évolution du niveau 60 à 65, cela ne m'intéressera pas du tout. j'investirais plutôt dans le pack aventurier qui me sera plus utile.

Pour ce qui est de la pré-commande, celle des Mines de la Moria m'a suffisamment refroidi, puisque ceux qui n'avaient pas pré-commandés ont souvent eu le jeu avant ceux qui l'avaient fait...

Donc, pour le moment...j'attends


 

Nouveautés :

 

Si vous ne souhaitez pas acheter l'extension il vous sera possible néanmoins d'acheter séparément les options suivantes :

 

- le pack de l'aventurier (2 emplacements de personnages ainsi qu'un coffre commun de 20 places pour l'ensemble de vos personnages) : prix d'achat à 6, 99 €

- le sac à butin (qui contiendra 10 objets de jeu spécifiques) : prix d'achat à
6, 99 €


Vous aurez tous les détails sur ces différents contenus et la
procédure de pré-commande sur le site de Codemasters.


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Published by Thorniol le Solitaire - dans Fonctionnement
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