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  • : Le blog de Thorniol le Solitaire
  • Le blog de Thorniol le Solitaire
  • : Thorniol le solitaire est un Nain qui évolue dans le monde magnifique du Seigneur Des Anneaux Online (jeu MMORPG. Il est présent dans plusieurs mondes : sur ESTEL : THORNIOL sur SIRANNON : OSLANG ou ZINJE sur LAURELIN : THORGOL
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20 août 2009 4 20 /08 /août /2009 09:32

Quiconque me croise dans la Terre du Milieu, peut, s'il me regarde d'assez près, lire ma courte présentation : *Vous pouvez suivre mes aventures au jour le jour sur mon blog :*
http://thorniol.over-blog.com/


 

Né dans l'Ered Luin, j’y ai passé ma jeunesse jusqu’au jour où je me suis décidé à découvrir la Terre du Milieu en prenant le temps de tout noter dans un journal, mes aventures, les ennemis que j'affronte mais aussi les amis que je me fais au hasard de mes quêtes.


Même si je m'évertue à réussir mes missions seul, quand c'est possible, d'où mon surnom du Solitaire, je prends le temps de parler avec les gens

C’est ainsi qu’après avoir assisté, à Fondcombe, au départ de la Communauté, le Seigneur Elrond m’a confié, ainsi qu’à quelques amis solitaires comme moi, une mission secrète de la plus grande importance.


Celle-ci accomplie, nous sommes restés liés, formalisant cette alliance sous le nom de « SOLITAIRES ». Sans être une confrérie, sans hiérarchie aucune, nous continuons nos missions chacun de notre côté, partageant notre savoir-faire et nos découvertes et nous soutenant si besoin est.

 

Nous nous réunissons de temps en temps dans une taverne autour d’une bonne bière et, qui sait, peut-être nous y rencontrerons nous l’ami ? Dans ce cas n’hésitez pas alors à venir partager une bonne bière avec nous !

 


Peut-être, cher visiteur, es-tu venu sur mon site après avoir lu cette description ? Si c'est le cas, je t'en remercie et te conseille de te manifester si tu me croises de nouveau !

A très bientôt j'espère !

Thorniol le Solitaire 

 

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17 août 2009 1 17 /08 /août /2009 09:50

Les traits sont des spécificités que le joueur peut choisir pour son personnage selon ses goûts, ses habitudes, ses souhaits, etc...

Chaque type de trait est en nombre limité sur un personnage, les choix sont donc difficiles et doivent être adaptés aux situations.

Il existe quatre types de traits : 

Les trais de vertus sont obtenus en complétant des exploits liés généralement aux endroits visités et aux créatures rencontrées et massacrées. Plusieurs exploits peuvent être récompensés par une même vertu, dans ce cas, le personnage remplissant ces exploits acquiert des grades les uns après les autres augmentant ainsi l'efficacité de cette vertu. Il existe 20 traits de vertus dont 5 sont équipables.

Les Traits de Race
sont obtenus en fonction de la race du personnage (homme, nain, elfe ou hobbit) selon divers critères. Il existe 9 traits de race dont 5 sont équipables.

Les Traits de Classe
sont obtenus en fonction des compétences de chaque classe, il s'agit alors d'utiliser ces compétences un certain nombre de fois pour obtenir le trait correspondant. Il existe 24 traits de classe dont 7 équipables.

Les traits Légendaires sont obtenus, pour chaque classe, via 3 livres et 2 quêtes de classe (lvl 45 et 60). Pour les livres, vous devrez compléter les pages manquantes, soit en les achetant (possible sur un des 3 livres) soit en les lootant sur les monstres qui droppent les dites pages. Il existe 7 traits légendaires par classe, pour 3 équipables.


Le nombre de traits équipables dépend forcément de votre niveau.

Allez, explorons maintenant les traits de vertu. Il y a actuellement 20 traits de vertu dont nous allons devoir en choisir 5 pour équiper notre personnage :

Bravoure, Charité, Clémence, Compassion, Confiance en soi, Détermination, Discipline, Empathie, Ferveur, Fidélité, Force d'âme, Honnêteté, Honneur, Idéalisme, Innocence, Justice, Loyauté, Patience, Sagesse, Tolérance.

Chaque caractéristique modifiable peut être modifiée 3x grâce aux traits, sauf la regen de puissance hors combat qui peut être modifié grâce à 6 traits. Sur ces 3 traits, il y en a 1 de valeur importante, 1 de valeur intermédiaire et 1 de faible valeur. Sachant que chaque trait modifie 3 caractéristiques de la même manière (important/intermédiaire/faible) il faut savoir si, quand on choisi un trait pour augmenter de manière faible une caractéristique., les 2 autres que celle qui nous intéresse nous conviennent aussi.

Tous les traits de vertus peuvent être montés à des niveaux de + 10 mais de toute manière vous ne pourrez pas dépasser (actuellement) le niveau 10.

Le tableau Excel ci-dessus est téléchargeable gratuitement ici :
http://www.megaupload.com/?d=OOSREXC0
En plus de la page affichée ci-dessus, un deuxième onglet vous permet de faire des choix, par trait ou par région, ...

Le choix de vos traits de vertus va dépendre de la manière dont vous allez vous comporter dans le jeu, combattre, découvrir des lieux, effectuer des quêtes, ainsi vous allez pouvoir donner des "bonus" à votre personnage.

Un exemple : si vous tuez 90 loups dans la région de l'Ered Luin, vous obtenez le trait "Détermination" qui augmente votre vie et votre esquive.

Sans trop rentrer dans les détails, sachez que s'il est important de "monter ses traits", ce n'est qu'au prix de longues heures de combat, de quêtes ou de recherches de lieux.


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12 août 2009 3 12 /08 /août /2009 09:49
Il me semble utile, surtout pour les nouveaux joueurs, de rappeler les avantages de posséder une maison.

Choix du lieu :

Certains pourront trouver un intérêt à avoir un TP à un endroit différent que celui qu’ils possèdent grâce à leur trait de race (Retour à Fondcombe pour les Elfes, à Bree pour les Hommes, Thorin pour les Nains et Grand Cave pour les Hobbits).

Il y a 4 lieux de résidences :
Ered Luin : au sud-ouest du Palais de Thorin
Ered Luin : Falathlorn (à l'est de Duillond)
Comté : au sud-est de Grand-Cave
Pays de Bree : au sud est de la ville de Bree (suivre la route qui se dirige vers les Terres Solitaires)

Bree est souvent choisi car c'est un lieu central sur la terre du Milieu.

Il existe trois types de maisons dans LOTRO. Deux maisons personnelles, et une de confrérie. Remarque : plus elles sont grandes, plus les possibilités de décorations intérieure et extérieure sont importantes. Les prix d’achat et d’entretien sont approximatifs car ils diffèrent légèrement selon le lieu d’implantation de la maison et du nombre d'emplacements de décoration.

1- la maison personnelle « de base » :

Prix d’achat : 1 po
Entretien hebdomadaire : 50 pa
Capacité maxi de stockage : 1 coffre de 30 emplacements

Pour l’ensemble de vos personnages :
- Permet un TP jusqu’à cette maison
- Offre 10 % de réduction sur les achats de fournitures de base (rations de voyages, charbon, etc) et réparations effectués auprès de l’approvisionneur situé sur la place du marché






2 – la maison personnelle « de luxe » :

Prix d’achat : 7 po
Entretien hebdomadaire : 150 pa
Capacité maxi de stockage : 2 coffres de 30 emplacements, soit 60 emplacements

Pour l’ensemble de vos personnages :
- Permet un TP jusqu’à cette maison
- Offre 20 % de réduction sur les achats de fournitures de base (rations de voyages, charbon, etc) et réparations effectués auprès de l’approvisionneur situé sur la place du marché






3 – la maison de confrérie :

Accessible uniquement aux confréries de rang 7
Prix d’achat : 15 po
Entretien hebdomadaire : 300 pa
Capacité maxi de stockage : 3 coffres de 30 emplacements, soit 90 emplacements
L'accessibilité du stockage est gérée par les dirigeants de la confrérie.


Pour chaque membre de la confrérie :
- Permet un TP jusqu’à cette maison
- Offre une réduction de 15 % sur les achats de fournitures de base (rations de voyages, charbon, etc) et réparations effectués auprès de l’approvisionneur situé sur la place du marché.
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7 mai 2009 4 07 /05 /mai /2009 09:28
Pourquoi gagner de l'argent ?

Tout d'abord, le but n'est pas d'être riche à foison. Cela ne sert à rien et ne rend pas plus fort face à un ennemi !

Par contre, il est nécessaire de pouvoir se nourrir, s'équiper :

- armes
- bijoux
- armures
- tenues et accessoires
- outils

de pouvoir acheter des fournitures quotidiennes telles que :

- potions diverses (contre la maladie, les blessures, la peur ou le poison)
- potions de vie et de puissance
- nourritures apportant des bonus en capacités
- items d'artisanat permettant de traiter le bois, de forger des lingots, de fabriquer des armures, etc.

de payer les réparations consécutives à une journée de combat (chaque défaite face à un ennemi coûte cher !)

de payer l'entretien de sa maison et la location de chevaux pour parcourir de longues distances

Enfin, il faut aussi savoir économiser pour pouvoir s'acheter une maison, puis lorsque l'on atteint le niveau 35, acheter un cheval (plus exactement un poney pour les nains ) qui coûte quand même 4,220 pièces d'or !

Bref, il faut savoir gérer ses ressources, mais je vous rassure, un nain est par définition débrouillard et arrive toujours à s'en sortir !


Comment gagner de l'argent ?

A chaque ennemi humanoïde vaincu la fouille de ses poches peut donner, outre des recettes et ressources diverses des pièces d'une valeur qui varie en fonction de son niveau.

Les quêtes accomplies nous offrent aussi des récompenses.

L'artisanat peut aussi, lorsque l'on atteint un niveau d'expérience assez élevé, être une source de revenus non négligeable !

Le meilleur endroit pour faire des affaires reste l'Hôtel des Ventes. On en trouve dans les capitales des plus grandes régions. Dans ce lieu, on peut acheter et vendre....de tout !!

Si on a un esprit un peu commercial, on arrive à faire de bonnes affaires et à gagner assez d'argent pour pouvoir subvenir à ses besoins.

Encore une fois, lorsque je vends du cuir, du bois, des lingots, recettes ou autres choses, je ne cherche pas à vendre le plus cher possible. Il est plus sympathique de savoir qu'on va pouvoir aussi rendre service à quelqu'un, tout comme j'apprécie de pouvoir m'équiper à des prix raisonnables


Pour vous donner une idée, et même si seuls les habitués apprécieront, au moment j'écris ce post je suis au niveau 28 (sur 60), j'ai acheté ma maison (la maison standard, celle de luxe ça attendra encore un peu ) et j'ai déjà suffisamment d'argent pour acheter mon poney au niveau 35...Quand je vous disais que le Nain était débrouillard ;)


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16 avril 2009 4 16 /04 /avril /2009 11:32
L'équipement d'un personnage lui apporte différentes capacités. En faisant évoluer son équipement on devient plus fort, plus résistant et cette évolution est à adapter en fonction de la classe et du niveau de son personnage.


Dans les cases en haut à gauche se trouve l'équipement en bijoux :

 - Boucles d'oreilles
 - collier et objet de poche
 - bracelets
 - anneaux


Dans les cases en haut à droite se trouve l'équipement en armure :

 - casque et épaulières
 - armure et cape
 - gants
 - jambières et chaussures

En dessous du personnage se trouvent :

 - les armes
 - les outils d'artisanat
 - sa vie (moral)
 - sa puissance (nécessaire pour utiliser des compétences d'attaque ou de défense)
 - son niveau d'armure



Enfin dans la partie inférieure se trouvent :

 - les différentes caractéristiques du personnage
 - sa résistance aux maladies, blessures, etc,
 - son pouvoir de défense ou d'attaque,

Si tout ceci vous semble un peu compliqué, sachez que tout est étudié en fonction du niveau du personnage, que l'on peut équiper en bijoux, armures et armes en accomplissant des quêtes (on les reçoit alors des récompenses) ou en les fabricant avec son artisanat, ou en l'achetant à un autre joueur (à l'Hôtel des ventes par exemple).

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14 avril 2009 2 14 /04 /avril /2009 16:02
Ces termes signifient que selon la manière dont vous allez vous comporter dans le jeu, combattre, découvrir des lieux, effectuer des quêtes, vous allez pouvoir donner des "bonus" à votre personnage.

Un exemple : si vous tuez 90 loups dans la région de l'Ered Luin, vous obtenez le trait "Détermination" qui augmente votre vie et votre esquive.

Vous pourrez à terme choisir 6 traits parmi les 20 possibles, chacun comportant 10 niveaux.

Sans trop rentrer dans les détails, sachez que s'il est important de "monter ses traits", ce n'est qu'au prix de longues heures de combat, de quêtes ou de recherches de lieux.

Haaa la vie n'est pas facile en Terre du Milieu (enfin, sauf pour les Hobbits qui ne passent leur temps qu'à manger, pêcher et dormir !  ).
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